前回からの引き続き https://github.com/neguse/gomelift
通信を WebSocket に切り替えて、GameLiftLocal(ローカル環境で動く GameLift エミュレータ)では一通り動くような気がしてきた。切り替えはもっと手間がかかるかと思っていたけど、Engine.IO のレイヤーにしか影響がなかったのであまり手間がかからなかった。あとは本物の GameLift に載せて動くことが確認できれば完了とできそう。
そろそろ GameLift 上でどんなゲームを動かしたいか考えてみる必要がありそう。とりあえずボンバーマン的な何かを動かしてはどうか。