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GameLiftのGo用Server SDKを作ってみたい(6)

2020-03-29

前回からの引き続き  https://github.com/neguse/gomelift
通信を WebSocket に切り替えて、GameLiftLocal(ローカル環境で動く GameLift エミュレータ)では一通り動くような気がしてきた。切り替えはもっと手間がかかるかと思っていたけど、Engine.IO のレイヤーにしか影響がなかったのであまり手間がかからなかった。あとは本物の GameLift に載せて動くことが確認できれば完了とできそう。

そろそろ GameLift 上でどんなゲームを動かしたいか考えてみる必要がありそう。とりあえずボンバーマン的な何かを動かしてはどうか。