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GameLiftのGo用Server SDKを作ってみたい(7)

2020-04-06

![](media/images/614570811455651840_0.png)

AWS に Build として GomeLift [https://github.com/neguse/gomelift](https://github.com/neguse/gomelift)  を組み込んだサーババイナリをデプロイしてみて、セッション(GameSession, PlayerSession)の管理ができることを確認できた。長かった~~

あとは Backfill だけ試して機能的には一通り完了として、テストに使ったサーバなどのプログラムをサンプルコードとしてコミットして、ドキュメント書けばひとまず完了とできそう

一方、GameLift にアップデートが来ていて、「GameLift FleetIQ with game server groups 」という機能がプレビュー公開されていた[https://twitter.com/neguse/status/1245943776893255680](https://twitter.com/neguse/status/1245943776893255680)

これを使うと Server SDK なしでサーバプロセスを GameLift に登録できるっぽくて、つまり自分の今までやっていたことは一体…という気分になったりした