AWS に Build として GomeLift https://github.com/neguse/gomelift を組み込んだサーババイナリをデプロイしてみて、セッション(GameSession, PlayerSession)の管理ができることを確認できた。長かった~~
あとは Backfill だけ試して機能的には一通り完了として、テストに使ったサーバなどのプログラムをサンプルコードとしてコミットして、ドキュメント書けばひとまず完了とできそう
一方、GameLift にアップデートが来ていて、「GameLift FleetIQ with game server groups 」という機能がプレビュー公開されていたhttps://twitter.com/neguse/status/1245943776893255680
これを使うと Server SDK なしでサーバプロセスを GameLift に登録できるっぽくて、つまり自分の今までやっていたことは一体…という気分になったりした