その名も GomeLift。https://github.com/neguse/gomelift
GomeLift を使うと、Go を使って開発したサーバを GameLift にデプロイできるようになります。これにより、例えばリアルタイムに通信してゲームの状態を管理するサーバを Go で開発しているケースでは、サーバのスケーリングやマッチメイキングを GameLift にお任せできるようになります。
現状は、とりあえず公式の Server SDK の機能をほぼまるまる移植して、サンプルが一応動いたという程度の状態です。もし使ってみた方がいましたら、お気軽に感想や要望など、GitHub の Issue や twitter:neguse までご連絡ください。
開発の動機、履歴を追いたい方は過去のログを参照ください。たぶん最初の記事が一番くわしいです。
なんだかんだで 2 ヶ月かかってしまったけど、これでようやく次の作業にとりかかれる…